Accueil > Vie Scolaire > Jeux mathématiques et logiques > Une énigme par semaine > Une énigme par semaine

Une énigme par semaine

par MOTTIER Pierre

La saison 2015-2016 du jeu « Une énigme par semaine » est terminée !

 
 

Pour retrouver toutes les énigmes de l’année,
cliquez sur la catégorie de votre choix !

 

 

Bravo et merci à tous les participants !

 
 

 
 

ASTUCES !

  • Pour utiliser le langage symbolique des mathématiques dans ta réponse à une énigme, construis ta formule à l’aide de l’éditeur en ligne http://www.codecogs.com/latex/eqneditor.php puis copie-colle-la à la place des pointillés dans le code <math>$...$</math> , dans ta réponse à l’énigme.
  • Pour insérer un lien vers un document GeoGebra qui s’ouvrira en ligne, crée le d’abord en téléversant ton fichier dans GeoGebraTube (il faut créer un compte. C’est très simple ! Un tutoriel rapide ici, mais pas de soucis, l’utilisation de cet espace de partage de ressources est très intuitive).
  • Pour insérer un lien vers un programme informatique qui pourra être lancé en ligne, je t’invite à utiliser Coding Ground comme l’ont fait les élèves de seconde A (voir ici) : tu peux insérer le lien créé dans ta réponse à l’aide du code suivant : <a href="url créé par Coding Groung" target="_blank">en ligne</a>. Le programme s’ouvrira alors dans un nouvel onglet en un clic !

Signé : Sherlock Tux