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DANITOR

Nous, les 3ème B, allons vous présenter un projet sur un robot qui nous a était donnée pour le continuer.
Rachel et Mai-Linh avaient travaillée sur ce robot mais n’ont pas pu le finir à temps, donc ce robot a était donné à un groupe de la classe qui les précédés.
Dès que le projet nous a était donné nous avions tous su qu’on voulais un robot rapide, vif, efficace et que son image soit plutôt “stylé”.
Pour ce robot, nous nous sommes inspirés des voitures F1. Donc, nous avons fait des modifications sur la squelette du robot de base. Après notre brainstorm, nous avons trouvé différentes façons pour améliorer notre robot.

Nous l’avons décomposé, puis le perfectionner.
On a commencé par un “sketch” à main. C’était où tous nos idées rassemblaient. C’était un brainstorm visuelle de ce robot qu’on voulait perfectionner.

Après ça, le premier modèle 3D. On a changé le modèle plusieurs fois à cause des raisons techniques comme pour augmenter la vitesse, pour qu’il soit plus efficace,...
Puis le modèle 2D, on devait trouver les mesures parfaites d’une manière esthétique mais efficace en même temps.

Enfin c’étaient les maquettes. Notre dernière étape après la construction réelle du robot. Cette maquette est pour nous, la représentation réelle du robot.

A l’aide du logicien GCFAO , on a utilisé Charly Robot pour découper les plaques. Puis on a couper notre groupe en deux, un devait modifier le moteur, trouver le nombre parfait de dents pour que le moteur soit à son meilleur condition et l’autre devait programmer le robot, le faire suivre une ligne, une course programmer, à l’aide du logicien Logicator.

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Puis l’étape final, on l’a monté. Notre robot est perfectionné.

Et voila, vite, efficace vif, stylé, il l’ont tous. Nous avons perfectionnés le robot, perfectionnés DANITOR .

Portfolio